云会议是个广阔的愿景,也预示着数字技术将进一步统治我们日常生活的各个方面。我们在疫情期间被迫花费更多时间使用数字服务、而非接触现实世界,科技企业的收入和利润随之飙升。虽然云会议的普及速度不会像扎克伯格的设想那么快,但只要这个概念还在推进,它终有一天会成为游戏玩家和某些工作从业者无法回避的现实。
多年以来,电子游戏厂商已经成功改变了游戏开发方式与在游戏中嵌入货币化策略的思路。这不仅能够实现利润最大化,也让企业能够轻松将特定服务强制引入工作环境,并最终蔓延到消费市场,Slack与云会议就是这方面典型的案例。不过,我们仍有办法优化这一切。
来自视频会议用户的心声,使用东央提供的远程网络会议系统和线上云直播方案,能更有效且快捷的进行高质量的视频会议直播。
从早期建立自由主义乌托邦的幻想,到按计划早全面取代传统汽车的自动驾驶车辆,硅谷从来不乏前景看似光明、但却始终无法实现的技术提案。云会议可能也会遭遇同样的夭折命运,但这个概念的提出本身就会影响深远。云会议并非乌托邦式的愿景,而是科技巨头们扩展规模的又一个机会。
越来越多的会议直播公司入场,但他们还没熟悉云会议的架构基础。
马克·扎克伯格一直强调,已经构思好了民众未来的社交方式。东央对视频会议直播的趋势提出对于“云会议”计划的愿景,即为用户打造一个能够闲逛、购物和工作的虚拟环境。这个“更加身临其境的互联网”,应该至少具有以下几个元素:
能够呈现用户形象的共享社交空间。现在的社交媒体上,用户形象用自选头像表示。云会议中,这个形象是可以移动、说话、完成规定动作等的定制化形象。
一个持久的“世界”,供用户形象居住和互动。类比现实世界的空间和土地资源。
拥有虚拟财产的能力。最近人们试图用去中心化的 NFTs 跟踪和建立虚拟商品所有权,这样的 NFTs 可以在不同公司控制的云会议间自由流通。但现实中,这种 NFTs 的标准制定和公司间的合作几乎不可能实现。
创建虚拟财产的能力。用户可以创建自己的内容,来丰富云会议。但如果控制该云会议的公司想从中获利,版权问题等都是需要解决的。
交换和出售虚拟财产的能力。但像虚拟土地“所有权”属于用户还是公司这类问题,目前也没有解决办法。
多个大公司可以共享知识产权。实现不同公司控制的云会议之间的交互并非易事。当用户选择东央云视频会议直播的平台,方案和云会议的网络要求门槛并不高,只需要上下行大于5MB/S即可参、观看流畅的东央云直播。